Подробнее о расах:

Абаасы
Характерная внешность:
Чёрные/тёмно-серые пронзительные глаза. Сероватого оттенка кожа. Высокий рост. Крупное телосложение.
Физические способности:
Абаасы очень сильны физически. У них достаточно грубая кожа, которую не так-то легко "проткнуть". Не поворотливы, немного неуклюжи (что, впрочем, совершенно не мешает им охотиться). Обладают довольно-таки острым обонянием и слухом, но с оборотнями им не тягаться. Передвигаются, несмотря на свой высокий рост и плотное телосложение, бесшумно (для человека; иные существа же их вполне различимо слышат).
Магические способности:
Могут довести человека/существа до безумства одним взглядом (не любого, ибо у некоторых существ иммунитет/они безумны сами по себе/слишком сильны, дабы на них подействовала эта способность).
Потребности:
Абаасы питаются душами/плотью людей и животных. Хотя в детстве они и употребляют в пищу тоже, что и обычные люди.
Обитание:
У них нет своего собственного мира, поэтому обитают в человеческом мире. В особенности в чащобе, подальше от любопытных глаз, но в достаточной близости с деревнями.
Взаимодействие с прочими расами:
Ненавидят практически всех существ, в особенности оборотней и вервольфов, считая, что последние соперники в добывании пищи.
Уязвимые места:
Мозг. В прямом и переносном смысле слова. Абаасы не отличаются умом и сообразительностью (естественно, есть исключения). Также у представителей этой расы имеется маленький, не такой твёрдый как везде, участок кожи, который можно с лёгкостью или порезать. Находится он чуть выше затылка.
Особенности:
Превосходно говорят на грубых по звучанию языках.
Краткое описание:
Абаас рождается из черного камня, похожего на ребенка. Чем старше он становится, тем камень больше похож на ребенка. Сначала каменный ребенок ест все тоже, что едят люди, но когда вырастает он начинает есть самих людей. Известны случаи, когда Абаасы вступали в брак с иными существами, но сие крайне редко.

Албыс
Характерная внешность:
Хрупкое телосложение, бледная кожа. Часто светловолосые.
Физические способности:
Довольно-таки слабы. Обладают неким подобием регенирации (раны заживают несколько быстрее, чем у людей).
Магические способности:
Превращение из женщины в мужчину и обратно. Могут управлять одной из стихий, но это только чистокровные Албысы в 11 поколении.
Потребности:
В среднем, как у человека, но не могут прожить без хотя бы симпатии к своей персоне.
Обитание:
Практически во всех мирах.
Взаимодействие с прочими расами:
Едино симпатичны все.
Уязвимые места:
Как и у человека.
Особенности:
Албыс в принципе бесполое существо.
Краткое описание:
Откуда появились Албыс – загадка. Говорят, они выродки ведьм и демонов-суккубов. Хотя точно никто не знает. Однако, нечто от суккубов у них есть. Например, стремление к симпатии всех.

Ангелы
Характерная внешность:
Как у человека. Встречаются как прекрасные, так и не очень. Отличительной чертой ангелов являются крылья, которые могут быть любыми и нередко оказываются из металла, также редко встречаются и крылья цвета крови. Ангел может быть похож на своего создателя.
Физические способности:
Преимущество физических способностей скорее всего будет представлено в виде повышенной силы и ловкости, а также предельного развития зрения и, возможно, слуха. Отличное владение оружием. Также, возможно, ангел будет обладать меньшей чувствительностью к боли, в следствии притупления болевых рецепторов в его приобретенной плоти.
Магические способности:
Элементарная боевая магия; призыв оружия; сокрытие крыльев и возможность залечивать чужие раны. Регенерация светом и ментальная защита высокого уровня присуща каждому ангелу. Управление элементами - любыми из присутствующих в данном мире, погодой - возможно, хотя не обязательно, живой природой - ангел способен влиять на все живое. Ангел будет иметь иммунитет к негативным воздействиям на ауру, к магии крови, замешанной на крови низших существ (кровь ангелов одна из самых сильных), к усыплению, параличу, также он будет повышенно устойчив к негативным магическим воздействиям недостаточно высокого уровня и к ядам.
Потребности:
Ангел вполне способен на прямой энергообмен с окружающей средой. Также может питаться человеческой пищей.
Обитание:
Обитают в самых различных мирах. Самое частое местообитание – Эдем, в котором ангелы могут поступить на службу.
Взаимодействие с прочими расами:
Испытывают неприязнь к нечисти, нежити, и вообще, к темным существам, вроде демонов, вампиров. Как известно, ангелы созданы чтобы защищать любимые детища богов от стремящихся уничтожить их и причинить мучения сил зла и разрушения.
К светлым расам относятся положительно.
Но каждый индивидуален и отношение к определенному существу личное.
Уязвимые места:
Как у человека, но, как было сказано, болевые рецепторы притуплены.
Особенности:
Бессмертны. Даже если плоть ангела будет смертельно поражена, его сущность останется привязана к родному измерению, куда он благополучно вернется. Вновь же попасть в утраченный им мир, ангел сможет по прошествии времени в ходе ритуала призвания, совершаемого служителями богов или реинкарнации (в этом случае он может возродится в любом другом существе, чаще – людях).
Ангелы величественны и мудры, рассудительны и отважны, решительны и благородны, проницательны и умны. Им не ведомо предательство, трусость, порок. Они не умеют отступать и не любят прятаться, но, хотя отважно готовы вступить в бой, в опрометчивости и склонности к необдуманному риску их не обвинишь. Помимо этих аксиом, ангелы могут обладать живостью характера и нрава, чувством юмора, общительностью, и прочими чертами, делающими каждого ангела индивидуальным и неповторимым.
Краткое описание:
Создания, созданные с целью усиления войск светлой стороны. Стать ангелом можно двумя способами:
• с помощью Богов, которые и создают ангелов, что в большинстве случаев;
• погибнув. (На весы ставятся все хорошие и плохие поступки, в виде песчинок. Чаще всего черных у человека больше, потому что они добавляются таким путем как "шел по улице, кто-то толкнул девушку, она упала и плачет, а ты проходишь мимо" - черная. Кажется, тебя этот случай не касается, а получается совсем наоборот)

Баку
Характерная внешность:
Некоторая бледность, в основном волосы тёмных оттенков.
Физические способности:
Более ловкие и выносливые, чем человек.
Магические способности:
«Поглощают» дурные сны, проклятия, плохое настроение и пр. Могут манипулировать настроением. А так же насылать порчи, сглазы и т.п., которые почти невозможно снять.
Потребности:
Питаются плохой энергетикой.
Обитание:
Во всех мирах, преимущественно в человеческом.
Взаимодействие с прочими расами:
Нейтрален ко всем.
Уязвимые места:
Как и у человека.
Особенности:
Баку исключительно мужского пола.
Краткое описание:
Баку считается разновидностью демонов, но, в отличие от оных, он не делает абсолютно ничего плохого. Этот парень в большинстве случаев появляется сам, но его можно призвать с помощью свечи и бумажки.
Балауры
Характерная внешность:
Цвет волос – любой, чаще яркие, нереальные цвета. Цвет кожи - любой, цвет глаз – любой. Срок жизни не определен, не стареют. Балауры только частично перевоплощаются в драконов. По жизни одиночки, очень недоверчивые и темпераментные.
Физические способности:
Переносят высокие физические нагрузки. Быстрые, ловкие и резкие создания, но при этом плавные и утончённые. Зрение развито до максимума. Хорошо развит нюх. Плохо развит слух.
Магические способности:
Умеют общаться с ветром, иногда с животными. Могут овладеть магией элементов.
Потребности:
Употребляют любую пищу, но предпочитают мясо.
Обитание:
Везде, где только можно обитать. Чаще живут по одиночке.
Взаимодействие с прочими расами:
Проявляют дружелюбие к оборотням и демонам. К остальным расам относятся с недоверием.
Уязвимые места:
Убить чрезвычайно сложно, их кожа очень плотная. Уязвимы крылья и голова..
Особенности:
Частичное перевоплощение в дракона (драконы, стоящие на двух ногах с ногами волка).
Краткое описание:
Раса происходит от оборотней, драконов и волков. Отличаются ловкостью и быстротой. По жизни одиночки, привыкли сами заботиться о себе. Темпераментны, но обычно все свои эмоции держат в себе.

Валькирии
Характерная внешность:
Загорелая кожа, крылья.
Физические способности:
Очень сильны, ловки и быстры. Могут регенирировать. У каждой валькирии своё магическое оружие.
Магические способности:
Управление воздухом, погодой и своим индивидуальным магическим оружием.
Потребности:
Как у человека.
Обитание:
Живут в Небесном Городе.
Взаимодействие с прочими расами:
Как и ангелы настроены враждебно к нежити.
Уязвимые места:
На дух не переносят всех особей мужского пола. Слабеют перед некромантией.
Особенности:
Бессмертны, так же как и ангелы. Очень мудрые, но вспыльчивые. Злить Валькирий жизнеопасно.
Всего шесть валькирий:
Хильд - «битва»
Херфьётур - «путы войска»
Хлёкк - «шум битвы»
Труд - «сила»
Христ - «потрясающая»
Мист - «туманная»
Краткое описание:
Валькирии - прекрасные девы-воительницы. Они невидимо принимают участие в каждой битве, даруя победу тому, кому присуждают ее боги, а потом уносят погибших воинов в Валгалу, замок в небесном городе. В свободное от битв время, охраняют врата в Небесный город.

Вампиры
Характерная внешность:
Вампиры невероятно красивы. Отличить вампира от человека вам поможет цвет его кожи, он будет достаточно бледным; клыки, алые губы.
Физические способности:
Вампиры обладают способностью к регенерации, то есть как к излечению ран, так и к регенерации конечностей (конечно, не всю руку, но палец регенерировать они смогут), но скорость регенерации зависит от сытости вампира на данный момент, то есть если вампир был ранен, но он сыт, то процесс регенерации не займёт у него много времени (иногда всего несколько минут), если же он голоден – может затянуться на несколько дней. Но регенерации поддаются далеко не все раны, например, раны, нанесённые вампиру огнём или светом, восстанавливаются намного дольше человеческих. Поэтому вампиры редко берутся за изучение этих магических способностей.
Вампиры слабо подвержены воздействию ядов, алкоголя и наркотиков, только очень сильные нервно паралитические яды могут ввести вампира в “сон”, что для них равносильно “временной смерти”. Все вампиры боятся света!! Поэтому в светлое время суток они предпочитают спать (не относится к чистокровным вампиров, хотя даже они не могут находиться на солнце более часа). Физическое превосходство – ловкость, скорость, сила и реакция, в ночное время суток в 1,5 раза выше человеческой, в дневное время суток отсутствует. Вампиры видят в темноте лишь немного лучше человека.
Для утоления чувства голода необходима лишь кровь, но в принципе вампиры могут есть и вполне обычную еду.Магические способности:
Зависит от клана.
Потребности:
Кровь, желательно человеческая.
Обитание:
Обитают в самых различных мирах.
Взаимодействие с прочими расами:
Всех, чью кровь можно пить большинство вампиров считают ниже себя, считают своей едой. Всех, чью кровь пить нельзя одновременно бесполезными и опасными существами. Очень фанатично охраняют свою жизнь от чужого вмешательства.
Уязвимые места:
Слабость днем или если вампир не питался более двух недель. Неприятные ощущение от солнца и света. Чем убивать серебром или обычным топором не имеет значения, главное чтобы были повреждены мозг или сердце. Также уязвимы воде, как святой, так и морской.
Особенности:
Вампиры поделены на 13 кланов, каждый клан имеет свои особенности, и его члены обладают определенными способностями. По имени вождей и названы эти кланы. Вот их краткое описание.
1. Тремер. Это вампиры-колдуны, самый подозрительный клан. Они научились использовать свою кровь таким образом, чтобы увеличивать свои магические способности. Обладают невероятным могуществом: от простого их прикосновения вскипает кровь человека, а после совершения определенного магического ритуала могут без опаски разгуливать на солнце и даже загорать. Их сила такова, что они сами превращают себя в вампиров, то есть другие вампиры не могут воздействовать на них.
2. Тореадор. Вампиры-художники. Их цель — создавать и защищать искусство. Они красивы собой и, возможно, больше всего связаны с человечеством.
3. Венче. Вампиры-политики. Всегда стремятся руководить и пытаются контролировать все вокруг.
4. Бруха. Это дерзкие вампиры. Кроме крови, обожают свободу и удовольствия. Обычно ездят на байках и носят кожаную одежду.
5. Малкавиан. Сумасшедшие вампиры. Они верят, что только через сумасшествие можно достичь истины и просвещения. Они забавны и часто заводят друзей. Может быть, это совсем не такие уж сумасшедшие, какими хотят казаться.
6. Гангрел. Вампиры, склонные к трансформации. Обладают способностью изменять различные органы или превращаться в животных, чаще всего в огромных летучих мышей или волков. Эти вампиры имеют самые тесные связи с миром зверей. Например, они умеют разговаривать с животными.
7. Носферату. Деформированные, ужасно страшные вампиры. Всегда держатся в тени. Это вампиры-шпионы, ловкие и хитрые, их трудно обнаружить. Они безжалостные, но все же эмоциональные.
8. Лазомбра. Эти вампиры обладают способностью манипулировать тенями. Очень сильные, и многие их боятся.
9. Тзимиск. Физические тела этих вампиров непостоянны, они постоянно видоизменяются. Почти всегда превращаются в забавных странных существ. Рассудок их неустойчив, но они целеустремленны.
10. Равное. Безжалостные вампиры. Они преуспевают в злодеяниях и обычно являются спутниками язычников, сатанистов, всего того, что связано со злом.
11. Джованни. Самые могущественные вампиры. Умны, находчивы, безжалостны и хитры. О них мало что известно.
12. Салубри. Вампиры-целители. Пьют кровь только тех, кто сам добровольно разрешает им сделать это. Они верят в Божество. Согласно легенде, сам Тремер выпил кровь Салубри и превратился в вампира. Эти вампиры твердо верят в Голконду (или рай вампира), где они не испытывают больше жажды крови.
13. Самеди. Вампиры, склонные к еще более сильным трансформациям, чем Носферату, потому что не просто видоизменяются, они разлагаются. Их тела не перестают гнить даже тогда, когда они становятся вампирами. Они разлагают все, к чему прикасаются. Предпочитают скрываться, но выходят на свет чаще, чем Носферату. Их родина — страны Карибского бассейна, в первую очередь Гаити.
Краткое описание:
История вампиров началось очень давно, но среди них существуют только единицы, которые имеют о ней хотя бы отдаленное представление. Легенды гласят, что где-то есть книга, в которой записана вся история от и до, но похоже никто не может подтвердить или опровергнуть это. Из-за своего бессмертия вампиры мало интересуются историей, ведь большая ее часть происходит у них на глазах и им нет надобности о ней читать. Вампиров достаточно мало и они всегда путешествуют из страны в страну, из города в город, чтобы ни у кого не появилось подозрения касательно них.

Вервольф
Характерная внешность:
Человеческая форма вервольфов не имеет никаких отличительных черт. Форма вервольфа разная. Многие имеют двуногую форму, которая является гибридом человека и волка. Эти существа примерно на 1 фут более высокие и более сильные, чем их человеческая форма. Тела покрыты мехом и имеют короткие хвосты, волкоподобные ноги, и головы, являющиеся в разных степенях комбинациями человека и волка.
Вторая форма гибрида более волкоподобна, и может приниматься за большого волка, когда он бежит на всех четырех ногах. Этот гибрид может также идти вертикально и имеет человекоподобные руки.
Другой тип вервольфа превращается в точное подобие большого волка размером в медведя. Это существо не имеет никаких человеческих особенностей, хотя глаза могут пылать красным в темноте.
Физические способности:
В человеческой форме такие же, как у человека. В форме вервольфа становится более сильными, быстрыми и ловкими. Основное оружие - зубы, но также помогают и передние конечности, на которых расположены внушающие страх когти.
Магические способности:
Основной способностью является превращение в один из нескольких видов форм.
Потребности:
Как у человека, но желательно мясо.
Обитание:
Обитают в самых различных мирах.
Взаимодействие с прочими расами:
Большая вражда существует между вервольфами и оборотнями.
Уязвимые места:
В форме волка, вервольф может быть поврежден только серебром или волшебными оружием. Раны от другого оружия заживают слишком быстро, чтобы фактически повредить вервольфа.
Особенности:
Вервольфы нападают стаями; стаи включающие самок и молодняк заставляют взрослых сражаться еще яростнее. Стаи вервольфов бродят в дикой местности в поисках человека или другой добычи. Истинные вервольфы имеют тенденцию кочевать, хотя инфицированные вервольфы часто продолжают жить жизнью к которой они были приучены. Вервольфы возвращаются к логову в течение зимних месяцев или лет, когда самки выращивают беспомощных детенышей. Как люди, вервольфы не строят дома, хотя они могут занимать существующие дома, иногда дома своих жертв. Ямы и норы - логово, наиболее часто используемое в дикой местности. Они редко снабжены потайным ходом, и используются главным образом для сна и как место для хранения их человеческого имущества. Много семейств вервольфов бродят по сельской местности в фургонах, много подобно цыганам. Фактически, это заставило многих цыган быть обвиненными в том, что они являются вервольфами.
Вервольфы живут стаями, вообще связанными кровным родством. Стаи вервольфов в пять-восемь индивидуумов - отдельные группы семейств, состоящие из самца, самки, и трех-шести детенышей, возрастом шесть-девять лет. Детеныши до шестилетнего возраста сохраняются в изолированном логове и никогда встречаются с враждебными людьми.
Краткое описание:
Наиболее страшные из оборотней, люди, которые могут изменяться в волкоподобных животных. Они часто путаются с волко-оборотнями - волками, которые превращаются в людей.
Вервольфы - специфический гибрид человека и волка. Они - дикие убийцы, и все же они преданы их близким, и своему семейству. Вервольфы враждебны оборотням, которые выступают против них, особенно вер-медведям.

Вилы
Характерная внешность:
Светлые волосы, необычайная красота. Обычно носят длинные платья.
Физические способности:
Физически довольно-таки слабы. В звероформе появляются все способности данного вида птицы.
Магические способности:
Могут лечить, летать, предсказывать смерть и обращаться птицей (чаще всего голубем, лебедем). Разгневавшись, способны убить взглядом.
Потребности:
Как у человека.
Обитание:
Во всех мирах.
Взаимодействие с прочими расами:
Отношения с другими расами лишь на уровне личной симпатии/антипатии. Из-за генетической особенности размножение возможно с представителем любой человеко-подобной расы. При этом при рождении представителя женского пола получается еще одна вейла, а при рождении представителя мужского пола – представитель той расы к которой принадлежит отец ребенка.
Уязвимые места:
Так же как и у человека.
Особенности:
Трансформация в звероформу может быть как контролируемой, так и бесконтрольной (особенность расы – трансформация в звероформу начинается при контакте ладоней и пальцев с направленными потоками воздуха). Как следствие – невозможность разбиться – начнется неконтролируемая трансформация и в процессе падения человеческое тело полностью перейдет в тело птицы.
Краткое описание:
Древнее стихийное порождение ветра, основная форма – гарпия (большая уродливая птица, с чешуйчатым телом, перепончатыми крыльями, большой головой и куриными лапами, с неприятным запахом гнили). Со временем произошла мутация-подстройка под современный мир, в связи с которой эта форма сменилась на форму одной из современных птиц. Так как главным занятием вил было соблазнение и заманивание своей добычи, они принимают облик прекрасных девушек. Для продолжения рода вилам необходим представитель любой расы мужского пола, так как сама раса имеет лишь представителей женского пола. Гены вил тесно связаны с хромосомами определяющими пол, поэтому полу-вил не существует, существуют лишь носители генофонда их внешности – так потомки вил могут иметь те же светлые волосы, глаза, и поразительную красоту, но при этом не обладать способностями расы. Сами гены расы передаются лишь напрямую по женской линии.

Гарпии
Характерная внешность:
Цвет волос – от любого темного – до огненно рыжего. Светлых оттенков не бывает. Цвет кожи – бледный. Цвет глаз – матово белый, матово черный. В редких случаях фиолетовый. Срок жизни не определен, не стареют. За спиной кожистые крылья в тон цвета волос. Характер вздорный, ленивый и независимый. Имеют пронзительный голос, который может оглушить.
Физические способности:
Сила развита очень мало, они практически бесполезны в ближнем бою, зато в атаке с воздуха им нет равных.
Магические способности:
Гипноз - может убедить своего оппонента, в чем угодно, удача гипноза зависит от способностей Гарпии.
Магия воздуха – Воздушный поток, создает возле себя нечто вроде маленького урагана и направляет его на врага.
- Воздушные сферы, в руке создается прозрачный шар, размер зависит от желаемой силы удара.
- Воздушный щит, вокруг персонажа появляются потоки воздуха, которые защищают от физического урона(не допускают касания), от магии не защищают.
- Ураган, персонаж создает множество потоков ветра, которые сбивают противника с ног.
- Воздушные потоки, гарпия управляет потоками воздуха, может поднять противника в воздухе и удерживать несколько минут, после чего с силой отшвырнуть его в противоположную сторону.
Потребности:
Часто питаются кровью, отчего их порой путают с вампирами, но не брезгуют и человеческой пищей.
Обитание:
Во всех различных мирах.
Взаимодействие с прочими расами:
Вследствие пребывания в мире людей, стали более терпимы к их обитателям.
Уязвимые места:
Их легко можно поймать в ближнем бою
Особенности:
Представители этой расы - только женщины.
Краткое описание:
Полудикий народ. За спиной огромные крылья. Вероятно, произошли от летучих мышей или летающих ящеров. В основном гарпии находятся на стороне бунта, и работают только за жалование. Основная борьба для них неинтересна, они всегда сами по себе.

Дампиры
Характерная внешность:
Цвет волос - любой, цвет кожи - бледный, но не мертвенно-бледный, цвет глаз - любой (при желании могут менять цвет глаз под настроение). Характер может быть разнообразным на Ваш вкус. Срок жизни не определен, не стареют.
Физические способности:
Устойчивы к тяжелым нагрузкам, но после длительного пребывания на солнце, может случиться истощение. Очень ловкие и быстрые. Сила на уровне силы вампиров.
Магические способности:
Иллюзия – может создать любую иллюзию, которую видит человеческий глаз. Длиться она будет в зависимости от силы дампира. Обычно иллюзия не может причинить физического вреда существу, она лишь для того, что бы запутать и сбить с только врага.
Гипноз – может убедить своего оппонента, в чем угодно, удача гипноза зависит от способностей дампира. Гипнозом может обладать только очень сильный дампир.
Эмпатия – развита в большей степени нежели у вампиров, в основном все представители этой расы являются эмпатами.
Чтение мыслей – развито на низком уровне, читать мысли может только очень сильный дампир, который практически отказался от человеческой части своей души. Происходит это сознательно, т.е. непроизвольно представитель этой расы мысли прочитать не может.
Потребности:
Дампиры могут питаться как обычное едой, так и кровью, но если дампир постоянно будет употреблять в пищу кровь ему будет все меньше удаваться сдерживать жажду.
Обитание:
Обитают в самых различных мирах.
Взаимодействие с прочими расами:
Нейтральны ко всем расам.
Уязвимые места:
Как у человека, истощение после длительного пребывания на солнце.
Особенности:
Дампиры не боятся солнечного света, им не причиняет вреда серебро.
Краткое описание:
Раса полукровка. Произошла вследствие скрещивания расы людей и расы вампиров. Представители этой расы могут быть как мужчины, так и женщины. Жажда крови, выражена в меньшей степени, нежели у вампиров. Путем концентрации есть возможность сдерживать ее.Дампиры не боятся солнечного света, им не причиняет вреда серебро.Регенерация у этой расы достаточно быстрая, серьезные раны затягиваются несколько дней, без получения лечения. Так же в Вашем случае кровь усиливает регенерацию. Клыки меньше чем у вампиров, появляются при надобности.

Демоны
Характерная внешность:
В человеческой ипостаси довольно-таки красивы. В истинном обличии у демона часто имеются крылья серых и тёмных тонов. Иногда вырастают длинные когти, могут быть и другие атрибуты – рога, хвосты. Это зависит от того, какой вид у демона.
Физические способности:
В несколько раз сильнее человеческих. К примеру, если демон – выходец из тёмного мира, то у него может быть хорошее зрение в темноте.
Магические способности:
Регенерация может быть развитой, а может и отсутствовать. Демоны – долгожители. Им приписывается бессмертие так же, как и ангелам. Остальная магия зависит от вида демона.
Потребности:
В основном своем большинстве демоны по потребностям схожи с людьми, но есть и исключения.
Обитание:
Обитают в самых различных мирах.
Взаимодействие с прочими расами:
Отношения с другими расами лишь на уровне личной симпатии/антипатии. Могут недолюбливать светлые расы. Но это зависит от конкретного представителя демонов.
Уязвимые места:
В основном, как у человека, но, опять-таки имеются исключения.
Особенности:
Всё зависит от вида демона.
Краткое описание:
Де́мон (др.-греч. δαίμων, «божество»). Демоны могут иметь любую природу, в том числе и смешанную, то есть могли в равной степени творить как зло, так и добро. Существа зловещие и таинственные, несущие в мир людей тьму преисподнии. Пугающие и искушающие смертных, существующие в противовес Свету и ангелам, по классическим преданиям, сами когда-то тоже бывшие ангелами, но восставшие против Богов. За что и были низвергнуты с небес, и обращены в служителей тьмы. И это вполне объяснимо простыми словами: свет и тьма зависят друг от друга, и от их отношения и связи друг с другом зависит состояние мира смертных. И в итоге получается завершенный круг. но примечательно так же и то, что, как существуют темные ангелы, так и существуют светлые и нейтральные демоны. Это так называемые гении - демоны-охранители и демоны-отступники. Демоны-хранители - это демоны, защищающие какое-то определенное существо. но, в отличии от ангелов-хранителей, они не подталкивают своего подопечного к светлой строне, а предоставляют ему выбирать самому. демоны-отступники - это демоны, отказавшиеся от тьмы, за что они были отвергнуты своими, но, как это не странно, демоны оказались довольно гуманнны и они не убивают отступников, а просто изгоняют их.

Дроу
Характерная внешность:
Спутать дроу с его наземными родственниками, при всем их сходстве, может только слепой. Их сильно смуглые тела, а волосы — ярко-белые или бледно-желтые. Глаза светятся красным: многие находят в этом проявление бушующего внутри дроу огня ненависти, другие, более прозаичные, объясняют это тем, что темным эльфам постоянно приходится использовать инфракрасное зрение. Впрочем, не являются исключением и другие расцветки глаз — от бледно-фиолетовых до серебристых. Что касается дроу-отступников, живущих на поверхности, то у них радужка глаза приобретает синий или зеленый цвет — и это единственное, что отличает их от подземных родственников. Дроу обычно ниже чем прочие эльфы - в среднем 180 сантиметров мужчины и 160 женщины, как уже упоминалось имеют смуглую кожу и белые волосы, живут меньше (от 300 до 500 лет, если конечно не умерли гораздо раньше под жертвенным ножем или в какой битве, не обязательно с расовыми врагами).
Физические способности:
Имеют превосходство в ловкости, превосходно ориентируются в темноте опираясь на тепловое излучение. Во всем прочем, дроу схожи с живущими на поверхности.
Магические способности:
Обладают врожденными магическими способностями. Магия разнообразна
Потребности:
Как у человека.
Обитание:
Обитают в основном в подземных городах и различных мирах.
Взаимодействие с прочими расами:
Они в равной степени презирают и ненавидят все остальные разумные расы, однако могут вступить в союз с теми, кто им выгоден.
Уязвимые места:
Как у человека.
Особенности:
Помимо эльфийского и общего подземного языков, темные эльфы умеют общаться с помощью развитого языка жестов.
Среди жестоких, самовлюбленных темных эльфов, почти не существует такого понятия как любовь. Давние любовники живут друг с другом лишь из практических соображений, таких как дополнительная карьера, физическая привлекательность, необходимость произвести на свет как можно больше женщин, политическое влияние, и так далее. Семьи живут вместе лишь потому, что это дает им защиту от внешних врагов (хотя порой и внутрисемейные распри бывают столь же опасны как и внешние угрозы). Родители рассматривают отпрысков как способ обрести большее влияние и с радостью принесут их в жертву (по большей части мужчин), если это станет ключом к большей власти. Дети быстро расстаются со своим наивным простодушием, узнавая ужасающую правду об обществе дроу, а после этого видят в своих родителях лишь строгих палачей, которые тем не менее оградят от посягательств внешнего мира, до тех пор пока дети не станут способны постоять за себя. В редких случаях любовники могут влиять на мнение друг друга. Обычно это происходит, когда мужчина представляет собой великолепный образец самца, отлично справляется со своими обязанностями, и никогда не становился помехой для женщины. В этих случаях отношения бывают примерно такие, какие бывают между равнодушной человеческой женщиной и ее комнатной собачкой; мужчина является любимой зверушкой, которую все равно могут выкинуть на улицу, если она будет вести себя плохо. Еще реже искренние взаимоотношения складываются между родителем и ребенком, что бывает возможно лишь в том случае, если родитель оказался каким-то образом устойчив к морали общества дроу и передал эту особенность своему отпрыску.
Краткое описание:
Темные эльфы, так же известные как дроу (drow), являются злыми родственниками прочих разновидностей эльфов. Изгнанные под землю много лет назад любящими свет эльфами, эти зловещие существа обрели там свой дом и назвали его Подземьем (Underdark). Они стали хозяевами и хозяйками темных пещер и каждое разумное существо старалось их избегать. Изначально дроу были обычным народом эльфов, предпочитающим силу правосудию. В поисках большего могущества они конечно же обратились к силам, однажды извратившим их. Прочие эльфийские народы пришли в ужас увидев изменение в ранее миролюбивых дроу и стали докапываться до причин. Дроу расценили подобную напряженность в отношениях как агрессию и ответили убийством послов и вторжением в эльфийские города. Убежденные в исходящем от дроу зле прочие народы объединились с целью изгнания оных из свои х земель.
Общество дроу стоит на двух китах: ярой ненависти ко всем остальным (включая соплеменников) и безграничной преданности Паучьей королеве Ллос. Заговоры, предательства, подозрительность, смертельные удары в спину вчерашним союзникам, жестокая гонка за власть в прямом смысле по телам соперников — повседневные реалии жизни дроу. Время от времени они готовы отступить от своей злобной природы — но только в том случае, если видят в этом выгоду для себя. Нередки случаи междоусобных войн между городами-государствами дроу.
В обществе дроу обычно царит матриархат. Мужчинам доверяются менее важные занятия, вроде игр с мечами и некоторого колдовства. Женщины же занимают видные позиции в обществе. Они - жрицы темной богини Ллос, Королевы Пауков. Эти женщины беспощадно пользуются даруемой богиней силой. Нередко пользуясь жестокими наказаниями они держат мужчин в страхе и покорности. Они - верхушка социальной иерархии в Подземье, они ревностно охраняют свою власть от мужчин, которые могут попытаться отобрать ее. С тех пор как женщины получили больше власти чем мужчины, а так же исходя из физиологических особенностей - они были в целом так же сильнее и умнее мужчин, дроу с трудом верили что есть общества с мужчинами у власти. Они так же не могли поверить, что угроза может исходить именно от мужчин.

Серые эльфы
Характерная внешность:
Эта подраса одевается в шерстяные туники, вышитые золотом или серебром. Поверх они носят плащи темно-синего или фиолетового цветов. Само их платье часто делает их наиболее выдающимися среди эльфов, и их изящные манеры и безупречная красота делает из них почти сверхъествественных существ. Когда они вооружаются для сражения, то вздевают сверкающие пластинчатые доспехи или кольчуги, защищая голову крылатыми шлемами. Их оружие, созданное умелыми мастерами эльфов, ярко сияет под любым светом. Серые более высокие и более стройные, чем другие эльфы, у них обычно серебристые волосы и глаза цвета янтаря. Это не дает им никаких специальных возможностей, но служит тому, чтобы отличать их от высших собратьев. Несколько реже встречаются серые эльфы с бледно-золотыми волосами и фиолетовыми глазами. Эти эльфы широко известны как фэри и они, вероятно те самые, кто впервые вступил в контакт с людьми.
Физические способности:
Обычные для эльфов.
Магические способности:
Обладают врожденными магическими способностями. Магия разнообразна.
Потребности:
Как у человека.
Обитание:
Серые эльфы маскируют входы к своим горным лугам и отдаленным городам мощным волшебством, которое гарантирует, что только те, кто являются эльфами, может обнаружить их пристанище. Если представители другой расы находят их убежища, серые эльфы не стесняются наложить высокоуровневое заклинание. Они долго и усердно работали для того, чтобы скрыть свои земли и не приветствуют тех, кто натыкается на них случайно.
Взаимодействие с прочими расами:
Хотя серые эльфы не совсем уж непримиримы по отношению к другим расам, они верят в чистоту эльфийской крови. Они наименее терпимы к другим расам и прилагают все усилия, чтобы обеспечить свою изолированность ото всего — иногда даже от других эльфов.
Уязвимые места:
Как у человека.
Особенности:
Серые эльфы создали большинство волшебных предметов, созданных расой эльфов. Они особенно увлечены созданием томов и свитков заклинаний.Серые эльфы часто имеют наиболее обширные из всех библиотек мира. Любое сообщество серых эльфов возрастом более 50 лет имеет общую библиотеку, соперничающую с другими книгохранилищами любого большого города или волшебника. Такие библиотеки открыты для всех эльфов, кто желает самосовершенствования и приобретения знаний. Так как серые эльфы гордятся постоянным расширением объема своих библиотек, многие из них проводят свою жизнь в исследовании (или магическом, или научном), переписывая ученые трактаты.Поскольку они проводят так много времени в исследованиях, серым эльфам часто не хватает времени для физических упражнений, хотя это не мешает их мастерству.
Краткое описание:
Серые эльфы одновременно наиболее благородные и наиболее замкнутые из эльфов. Они отошли от мира после того, как установили границу, которая должна была гарантировать, что мир находится на пути к совершенству. Серые эльфы видят себя защитниками добра в мире, но они слезут со своих гор и лугов только тогда, когда "меньшим" расам будет угрожать великое зло.Серые эльфы во многом напоминают человеческих рыцарей — надменные и заносчивые, исполненные сознанием собственной важности. Они всегда, не колеблясь, говорят то, что думают, при условии, конечно, что это остается в рамках эльфийских приличий. Они часто бывают надменны, брезгуя общением почти со всеми существами, включая всех остальных эльфов, кроме серых.

Лесные эльфы
Характерная внешность:
Лесные эльфы всей своей природой кажутся более склонными к насилию, чем их цивилизованные братья. Их мускулы крепче, лица – более румяны. Цвет их волос колеблется от желтого до медно-красного, контрастируя с их слегка загорелой кожей. Их глаза обычно светло-коричневые, хотя ярко- зеленые не редки. Красновато-коричневые или голубые глаза исключительно редки, неожиданно возникая только в двух случаях из десяти во всем поколении. Суеверные древесные эльфы полагают, что близнецы с голубыми или красновато-коричневыми глазами – это предзнаменование счастливой судьбы и для близнецов, и древесных эльфов в целом. До настоящего времени они не были разочарованы.
Одежда лесных эльфов намного менее яркая, чем можно ожидать от эльфа. Фокус их одежды в том, что она должна позволить владельцу легко смешаться с лесом. Типичное одеяние темно-коричневое и зеленое или рыжевато-коричневое и каштановое в сумерках. Зима видит лесных эльфов носящими белые кожи, чтобы они могли прятаться в снегу.
Физические способности:
Обычные для эльфов.
Магические способности:
Магия в основном приближённая к природе.
Потребности:
Как у человека.
Обитание:
Леса.
Взаимодействие с прочими расами:
Лесные эльфы ценят свое одиночество превыше всего остального.
Уязвимые места:
Как у человека.
Особенности:
Лесные эльфы часто описываются как дикие и страстные. Это так постольку, поскольку эти эльфы – очень эмоциональный народ. Они живут своим сердцем, а не разумом, как серые эльфы. Все, что они чувствуют, для них – истина. Логика играет маленькую роль в их жизни, ибо она не может спасти от бегущего кабана или падающего дерева. Интуиция и сила – все, что идет в счет в диких лесах.
Краткое описание:
Хотя древесные эльфы (как часто называют лесных эльфов) происходят от того же самого рода, что и другие эльфы, они гораздо примитивнее своих родственников. Их жизнь сводится к простому вопросу выживания в лесной местности, нежели к удовольствию. Но лесные эльфы считают, что эта жизнь более, чем какая-либо иная, приносит им самое большое удовольствие.

Высшие эльфы
Характерная внешность:
У высших эльфов очень бледная кожа. Хотя они проводят много времени на открытом воздухе, их кожа просто не загорает, независимо от того, как долго они находятся на солнце. Однако цвет их кожи мало напоминает трупную бледность, скорее это цвет свежих сливок. Их волосы и глаза делятся на две основные категории. У первой светлая не только кожа, но и волосы. Такие эльфы в основном блондины с голубыми глазами. Другая категория, такая же многочисленная, кажется гораздо более таинственной. У них темные волосы, в пределах от песчано-коричневого до насыщенно-черного, и ярко-зеленые глаза. Эти две категории высших эльфов не имеют никаких других значительных различий, но с ними, тем не менее, часто обращаются по-разному просто из-за их внешности.
Высшие эльфы предпочитают светлые пастельные тона цветам, носимым серыми эльфами. Так как они полагаются на охоту и лесничество, они часто носят зеленые плащи для маскировки в лесах.
Физические способности:
Обычные для эльфов.
Магические способности:
Магия в основном приближённая к природе, но может быть и стихийная.
Потребности:
Как у человека.
Обитание:
Лесные территории. Эти эльфы не слишком ценят общество, предпочитая вместо жить как они хотят, нежели по чьей-то воле. Их деревни – мирные местечки, где все эльфы присматривают друг за другом.
Взаимодействие с прочими расами:
В то время как, на первый взгляд, они могут казаться равнодушными и высокомерными, сияние их истинного Я видно даже при небольшом усилии. Высшие эльфы знают цену дружбе и союзу с другими “добрыми” расами мира. Однако, они не всегда легко оказывают поддержку. Многие высшие эльфы настороженно относятся к короткоживущим расам; некоторые из них научились в молодости не доверять людям и карликам. Таким образом, хотя высокие эльфы служат делу добра, никогда нельзя быть уверенным в том, какой они окажут прием.
Уязвимые места:
Как у человека.
Особенности:
Развитая цивилизация эльфов очень похожа на те, о которых рассказывается в детских сказках. Эльфийские дома зачарованы, земли, которыми они владеют, - это совершенные места. О царствах высших эльфов рассказывают легенды в странах людей, и высшее стремления многих людей – уснуть смертным сном, наслаждаясь безмятежностью эльфийских земель.
Краткое описание:
Наиболее распространенные из всех эльфов, высшие эльфы также наиболее открытые и дружелюбные. Они без всякого сожаления путешествуют по миру, и делают это намного чаще, чем другие эльфы.

Нимфы
Краткое описание:
Ни́мфы (греч. νύμφαι, лат. nymphae — невесты) — олицетворение, в виде девушек, живых стихийных сил, подмечавшихся в журчанье ручья, в росте деревьев, в дикой прелести гор и лесов.
Они живут в рощах, у источников, в тенистых горных ущельях — на лоне природы. Подобно сатирам, нимфы — духи земной поверхности, проявления природных сил, действующих помимо человека в уединении гротов, долин, лесов, вдали от культурных центров. Они занимаются пряжей, тканьем, поют песни, пляшут на лугах. Иногда они приходят в общение с людьми, заботятся об их участи. Часто они наводят на человека безумие, бешенство, посылают пророческий дар и исступленное вдохновение.
Вообще существует несколько видов нимф.
По роду деятельности и месту обитания нимф принято делить следующим образом:
Наяды
Нимфы ручьев, родников и источников. В стоячей воде наяда не живет. Поэтому-то, построив на ручье запруду, вы серьезно угрожаете его обитательнице. Если она из мелких наяд, то может и погибнуть; а если посильнее — постарается вам за это как-нибудь напакостить.
Наяды — существа, чрезвычайно полезные в хозяйстве. Ручей орошает землю, а сама наяда служит духом плодородия и отчитывается лично Деметре. Поэтому рачительный хозяин всегда оставляет у родника чего-нибудь вкусненького для наяды — хлеба, овощей, сыра, а то и козленка. Довольная наяда отплатит высоким урожаем, а голодная и злобная, чего доброго, погрызет виноград прямо с кустами.
Ореады
Они же — орестиады. Духи гор.
Чем конкретно занимается этот род нимф — не вполне очевидно, хотя, судя по всему, они регулярно проводят инвентаризацию полезных ископаемых. И если рудокоп их чем-нибудь обидит, заменяют бесполезными. Сходство с английским словом ore — руда — не случайно.
Дриады
Духи деревьев. Вообще-то, изначально — дубов. На это указывает корень слова. Впрочем, он происходит от санскритского корня дру, того же, от которого русское «дерево», английское tree, кельтское «друид» и так далее. Но некоторые педанты настаивают на том, чтобы различать, например, мелиад (духов ясеней) и несколько других разновидностей.
У дриад есть низшая разновидность, именуемая гамадриадами. Они характерны тем, что рождаются вместе с деревом и с ним же в обязательном порядке умирают. Дриады тоже не всегда переносят гибель своего дерева, но гамадриада этого точно не переживет.
Далеко не каждое дерево обладает собственной нимфой. Только самые большие и замечательные. Поэтому, увидев в березовом лесу одинокий гигантский дуб, подумайте трижды — так ли вам необходимо брать для костра именно его ветки?
Среди известных дриад — Дриопа, ставшая любовницей Гермеса и, на удивление счастливому отцу, родившая ему козлоногого бога Пана. Кажется, Гермес так до конца и не поверил, что тут обошлось без какого-то второго отца... Другая дриада, Филира, уже упоминалась выше, хоть и инкогнито — именно она в соавторстве с Кроном породила кентавра Хирона.
Напеи и лимнады
Напеи — сравнительно редкая разновидность: нимфы долин. Как и наяды, относятся к полезным в хозяйстве, примерно по тем же причинам. И так же требуют осторожного обращения.
Лимнады (лимониады) занимаются заливными лугами и болотами. Их тоже стоит ублажать, но скорее затем, чтобы не навредили. Заливной луг — полезная штука, но в болото превращается легко и непринужденно. По ночам лимониады иногда выходят погулять, но при лунном свете им темновато, и они зажигают болотные огоньки. Однако искать их по характерному свечению не стоит: лимнады предпочитают гулять по самой что ни на есть топкой трясине.
Характерная внешность:
Все нимфы — особи женского пола и по большей части очень хороши собой. Независимо от рода их деятельности, они имеют обыкновение носить венки из цветов (на голове и руках, иногда также и на ногах) и распущенные волосы. Кожа нимф либо обычная, розовая, либо самую малость зеленоватая; а вот волосы запросто могут быть зелеными или голубыми, что их красоту совсем не портит. И никаких рыбьих хвостов вместо ног — не стоит путать нимфу с русалкой. Также нехарактерны для нимф крылышки — ни стрекозиные, ни бабочкины, ни птичьи. Те, кто рисуют нимфу крылатой, скорее всего, путают ее с ирландской феей.
Физические способности:
Как у людей. Могут прожить от 70 лет до 700 и более.
Магические способности:
Нимфа вполне может повлиять на чью-то удачу, причем самым решительным образом. Симпатичные им люди получают урожаи, клады и прочие блага. Под нехорошим человеком подломится мост, или рухнет сухое дерево — аккурат на голову, или он склонится к роднику испить водицы, а из воды покажется змея.
Потребности:
Как у человека.
Обитание:
В зависимости от вида нимфы (см. выше), но в принципе, во всех пригодных мирах.
Взаимодействие с прочими расами:
Лояльны ко всем расам.
Уязвимые места:
Так как это природные духи, они практически неуязвимы. Однако всё же и у них имеются свои слабости.

Оборотни
Характерная внешность:
Цвет волос - любой, цвет кожи - любой, цвет глаз – любой. Срок жизни не определен, не стареют. Частичное или полное перевоплощение в животное, но только одно, заранее определенное. Существо непредсказуемое, имеет жесткий и непоколебимый характер. Очень предан своей «стае».
Физические способности:
Переносят высокие, физические нагрузки лучше других рас. Очень остро развит нюх. Прекрасно видят в темноте. Острый слух.
Магические способности:
Слабо развиты. Некоторые могут разговаривать с животными. Так же очень сильные оборотни могут призывать себе подобных животных, но только в человеческом обличье. Если Вы сражаетесь в своей второй форме, вы не можете обладать магией.
Потребности:
Пищу может употреблять любую, но в целом оборотень мясоед.
Обитание:
Распределяются повсеместно, как правило - семьями.
Взаимодействие с прочими расами:
Терпимы ко всем расам, кроме вервольфов.
Уязвимые места:
Убить оборотня достаточно сложно, самые уязвимые места эта область мозга и шеи.
Особенности:
Вторая ипостать: Волк, Пантера (любое кошачье) (неко), Медведь, Лошадь (Грант), паук (Кумо), лисица (кицуне).
Краткое описание:
Раса относится к звероподобным людям. Очень сильны и быстры. Представителями этой расы могут быть мужчины и женщины. В основном живет в «стае», семье, она не обязательно должна состоять из себе подобных, семьей считает все существ, которых подпустил к себе. Очень сильно развито чувство мести.

Догены
Характерная внешность:
Как у человека. Но в отличие от человека, цвет волос, глаз может быть абсолютно любой. Цвет кожи - светлый. Зрачок вертикальный. Имеют за спиной белые крылья (реже - черные). У полудогенов цвет крыльев алый.
Физические способности:
Развиты индивидуально для каждого догена.
Магические способности:
Способны к любой магии. Могут летать.
Потребности:
Как у человека.
Обитание:
Обитают в различных мирах, преимущественно в стране Аиланд.
Взаимодействие с прочими расами:
Нейтралитет со всеми.
Уязвимые места:
Как у человека.
Особенности:
Ядовитая кровь для окружающих.
Краткое описание:
Догены красивы, горды и холодны. В них течет кровь ангелов и демонов. У них есть великолепная защита, яд-который убивает все, кто только к нему прикоснется, однако самим догенам не приносит вреда. Считается, что эта раса вымерла, но ходят слухи, что они живут в другом мире.

Феи
Характерная внешность:
Цвет волос - любой светлый, цвет глаз - любой светлый, цвет кожи - светлый. Имеют за спиной прозрачные крылья. Характер добрый.
Физические способности:
Не развиты совершенно.
Магические способности:
Способны к любой магии кроме огня и темной. При желании могут исчезать в одном месте и появляться совершенно в другом. Удача заклинания(что бы появиться в том месте где запланировал) зависит от возраста феи. Есть возможность разговаривать с природой (цветы, деревья, и дт.) С рождения очень певучий и ласковый голос схожий с сиреной) может убедить кого угодно в чем угодно. Феи целиком состоят из магии, поэтому она может быть очень разнообразной (все зависит от Вашей фантазии.)
Потребности:
Питаются только фруктами и овощами, мясо не едят вообще. Алкоголь тоже не пьют.
Обитание:
Рождаются и живут в природе.
Взаимодействие с прочими расами:
Любят всех без исключения
Уязвимые места:
Легко ранимые существа.
Особенности:
Срок жизни не определен, не стареют.
Краткое описание:
Дитя цветов так их раньше называли. Самые добрые существа нашего мира. Представители этой расы ТОЛЬКО женщины. Любят солнце и зелень. Физическая сила не развита вообще, зато магические способности на огромном уровне.
Умеют разговаривать с природой (цветами, деревьями и тд.) с самого рождения. Зарождаются феи из пыльцы цветов и росы. Любят порядок и чистоту. Очень любят танцевать и петь. В войне участия не принимают вообще.

Алхимики
Алхимик - это человек, занимающийся алхимией, оккультной наукой, уходящей своими корнями в X—XI вв.
Практической стороной алхимии является разработка рецептов по изготовлению из неблагородных металлов благородных, главным образом золота из свинца. Философский смысл заключается в создании "химической модели космического процесса" . Этический аспект алхимии подразумевает сложный путь духовного совершенствования человека. Исторически алхимия представляла собой стиль жизни, способ коммуникации, так называемую "элитарную субкультуру".
Для преобразований алхимики используют алхимические круги. Каждый круг – это своеобразная формула или алгоритм преобразования, от правильности начертания круга зависит результат преобразования.
Также необходимым условием является соблюдения Закона Равноценного Обмена, он гласит: «Люди не могут получить что-либо, не отдав что-либо взамен». «Цена» трансмутированного продукта должна быть эквивалентна цене исходного материала. Нарушение этого закона грозит серьезными последствиями, вплоть до смерти алхимика.

Сирены
Характерная внешность:
Лицо у сирен приятное, но красота эта не столько от рождения, сколько от влияния врождённой приворотной магии. Кожа светлая. Цвет волос самый различный. Глаза чаще всего голубые или зеленые. У сирен, как и у тритонов есть хвосты(морские оттенки).На суше могут преобразовывать свой хвост в пару ног.
Физические способности:
Отличные пловчихи, довольно ловкие. В человеческом обличии сирена может быть развита как обычный человек(за исключением тех случаев, когда отцом сирен является существо не человеческого типа)
Магические способности:
Врождённая способность к привороту, магии музыки через голос. А также способности к магии воды и воздуха. Устойчивы к ментальным атакам.
Потребности:
Как и у людей, только еще представители этой расы обязаны раз в полгода возвращаться в родные воды, иначе их ноги превратятся в хвост, а прекрасный голос превратится в кошмарный шум, который убьёт каждого, кто его услышит, в том числе и саму сирену.
Обитание:
Обитают в самых различных мирах. Самое частое местообитание – Подводное царство. Живут группами не более 6-8 существ.
Взаимодействие с прочими расами:
Милы и любезны к представителям всех рас
Уязвимые места:
Как у человека.
Адская гончая *прим. раса авторская. Такой персонаж может появиться только один и то мужского пола.
Характерная внешность:
Глаза хамелеоны. Бледная, почти белая кожа. Хорошо сложены от природы. Черноволосые.
Физические способности:
Болевой порог выше, чем у человека.
Магические способности:
Взрывники. Одним лишь взглядом могут взорвать на расстоянии любой объект. Самые сильные адские гончие взглядом могут убить, те, что послабее, могут лишь нанести живой плоти ожог от 1 до 3 степени.
Потребности:
Как и у человека.
Обитание:
Вымерли. В живых осталось лишь 2 представителя данной расы.
Взаимодействие с прочими расами:
Война с оборотнями. К остальным расам относятся снисходительно.
Уязвимые места:
Особо уязвимые места – глаза.
Особенности:
Теряют свою магическую силу, если им закрыть глаза, не важно чем: рукой, тканью, железом. При использовании своей силы глаза начинают светиться голубым сиянием. Пахнут не так как все, этот «особый» запах уловим только оборотням, который действует на них как раздражитель, побуждающий к агрессивным действиям.
Краткое описание:
Сейчас все знают лишь о существовании оборотней, но давным-давно существовали еще и адские гончие, которых непосвященные представляли как собак, поднявшихся из глубин Ада. Когда же оборотни начали вести агрессивную политику против адских гончих, все обуславливали это тем, что живые псы защищают мир от мертвых. Но на самом же деле адские гончие не выглядели как собаки, да и война у них началась с оборотнями совсем по другому поводу. Какому? Пожалуй, сейчас уже нет в живы тех, кто мог бы рассказать эту историю, а те, кто жив (из перворожденных) просто не хотят вспоминать. Итогом войны стало чуть ли не полное истребление оборотнями адских гончих.
Пеплорукие. Они же перерожденцы. *прим. раса авторская. Максимум для этой расы - 5 персонажей.
Характерная внешность:
Вид тот же, какой был при жизни. Только «краски» внешности немного, или же совсем поблекли. Кожа приобретает бледный трупный оттенок. Перерожденцы в большинстве своём изначально люди. Предпочитают исключительно одежду одного цвета/оттенка.
Физические способности:
Стандартная физическая сила – ниже среднего. Может варьировать, завися от навыков при жизни. Так же практически бессмертны.
Магические способности:
Магическая сила так же может быть любой. Или той, что была при жизни, или той, что появилась после смерти. В любом случае сила склоняется в тёмную или светлую сторону, иначе никак. Пеплоруки являются неким сосудом магии, использующие ту, что не поместилась в них для своих целей. Не способны управлять своей силой, лишь её малым процентом, теми излишками.
Потребности:
У мертвецов есть потребности?
Обитание:
Совершенно непредсказуемое появление представителей этой расы. Не каждый может стать настолько безумным, что бы переродиться в подобное существо.
Взаимодействие с прочими расами:
Безразлично относятся к любым представителям существ.
Уязвимые места:
Как у человека. Если только повреждения не рассчитаны на кровотечение.
Особенности:
Как указывалось выше – практически бессмертны. Так же, если перед смертью существо не было магом, может обрести способность владением пространства(в разумных количествах, конечно.) или ментальных атак. Пеплорукие не стареют, останавливаясь на той внешности, которая была при жизни. Не разлагаются. Исцеление на них действует медленнее. Стать перерожденцами могут лишь человекоподобные существа. Без крыльев и так далее.
Краткое описание:
Перерожденцы появились недавно. Не известно, какой сдвиг в этом мире привёл к данному, но мертвецы и вправду стали оживать. И не просто оживать, а оживать с осознанием себя и своей силы. Пеплорукие – самые безумные безумцы, которые когда-либо жили на этой бранной земле. Они были настолько сумасшедшие, что потеряли себя среди времени и пространства. А когда они умерли – стали уже нормальными существами, но всё ещё со своими «бзиками». На данный момент неизвестно количество перерожденцев.